冠之后的版本对其灵魂技能w进行了一次比较严重的削弱,但是因为灵魂收割的重做改版,所以妖姬在这个版本里面里依旧还是个爸爸角色。
总体来说就是,在清兵推线的方面上有所削弱,但是在后期能力上却是一个加强提升。
电刑跟黑暗收割,现在只能说是仁者见仁智者见智吧。
在前十五分钟的时候,那么肯定是电刑更有用一些,但是在十五分钟之后显然就是黑暗收割的天下了。
虽然重做了,但是黑暗收割这个天赋却还依旧是一个后期符文。
进入游戏,跟孟仙对线的是个拉克丝。
孟仙也不知道这家伙是怎么想的,但是敢选出来这个英雄出来打妖姬,估计除了自信也没啥别的好说的了。
因为启迪系列的时光扭曲补药重做,所以现在妖姬的副系符文也就重新带回到了巫术系。
那么如此一来的话,少了小兵去质器的对小兵伤害,以及时光扭曲补药的强化回复效果之后。
在出门装的方面妖姬也是要有所改动,放弃腐败药水而重新开始带多兰戒。
这样一来的话多兰戒在手的话,那么妖姬在补刀方面就会舒服很多。
而且在续航方面上,虽然说不如之前的启迪配合腐败药水,但是却也是要比现在光带腐败药水要强得多。
上线之后妖姬的打法总体来说还是没什么变化的,依旧是能够平a起手的话就平a起手,然后用w取消平a的后摇继续平a。
只不过唯一的区别就是,少了一个电刑的高血量消耗效果罢了。
兵线过来先消耗一波,因为妖姬有二段w效果的存在,所以就算是上去消耗也不会说吃到太多小兵的伤害。
还有一个就是,正是因为妖姬的这个w效果,所以这光辉想要用技能打中一次孟仙就显得特别的费劲。
a兵抢到二级,然后秒点锁链直接e闪引燃。
然后w一脚踩出黑暗收割的伤害,这个时候光辉交闪,但是却已经为时已晚。