拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。
铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。
狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。
那么就挡吧。
古列走上来,投技。
几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。
此时古列又发了个波。
狮子学乖了,原地起跳。
几乎是同时,古列也跳?