>首先选定的目标是即时战略游戏《命令与征服》。我虽然看他们打过不少,自己却未实际操作过,连怎么造房子都不太会。
胖子骁虽然街霸烂,这游戏却打得不错,可以与电脑房里的一流高手一较高下。我于是拖上他,并立下十局之类将他击败的誓言。这家伙满脸的鄙夷,全不相信自己会输给一个至今还未接触过即时战略的菜菜。
遗憾的是,在连续听取他六次教诲后,我在第七局反快攻成功,三部坦克抄了他的家。从此由即时战略盲升级成略具实力的的小人物,同时也品味到了电脑游戏的乐趣。
时光流走,隆、肯、古列等人在我的日常思维中渐渐淡去,取而代之的是坦克、原子弹、兰博……
电脑游戏果真魅力无穷,远远凌驾在街机之上。难怪当年那么多人顶着天价玩电脑。
后来《红色警戒》出来了,《命令与征服》这个游戏史上的绝对经典也渐渐从对战中消失。其实我觉得红警一代只是花样多了些而已,要说超越了命令与征服,是个笑话。
奇怪的是在我玩电脑的这段时间,抢机子的风潮没有以前强烈。记得初三的时候要想在电脑房占个位,是极不容易的事情,多半要采取交订金的方式。一到放学时间,没订位置的中学生们奋不顾身一路长跑,抢位成功一天都会乐。
现在占位似乎没以前那么难了,是电脑房越来越多的原因吗?
“煌和锐怎么都不玩电脑了?”一天我这么问骁。
“哦,他们在玩拳皇呢。”他漫不经心地回答。
拳皇?
我感到有点不可思议。在我印象中,拳皇的魅力还不如街霸,而街霸的魅力又不如电脑游戏,他们又怎么会为了拳皇放弃电脑游戏?
看来人和人真是有差别的,我摇了摇头。
第二章 暗潮
第二章 暗潮
《三国志4》,我是玩得相当相当晚的了。那时三国志5都早就出来了,可是据说还不如4代,于是我在体验三国游戏时,选择了当年的三国志4。
现在想来仍觉得这款游戏实在经典,唯一的遗憾仍是——日本打造。
印象最深的有两点。一是那个天变+落雷战术,配合S/L大法堪称天下无敌,打败数倍于自己的军队没一点问题。二是游戏中的单挑,看那血条,稍微找到了一点街霸的感觉,可惜不由自己控制。
正因为不由自己控制,麻烦就来了。有时候武力高的还不一定打赢武力低的,有时候还会出现叫你瞠目结舌的事情。现举例如下:
一、 关羽
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