了一大半的血,并且做不出有效的反击,郁闷之下发了个“飞燕疾风脚”,力图从正面突破。泰利却蹲了下去,那脚就从头上过去了——这在97里边是能踢到的,但是98对做许多招式做了调整。
泰利从后面一脚将对手铲倒,然后逼上去继续点轻脚,一,二,三……
罗伯特的血只剩一点了,几番尝试下终于成功地跳了过来。不料泰利停下了轻脚,来个倒跃踢。
KO!屏幕上跳出两个大大的字母。
一种难言的感觉在心底升起:这样也行!
不停地踢轻脚,没威力,有速度,就能取胜!相对的,昨天的拉尔夫是靠威力。这两种取胜之道截然不同,却赢得了同样的结果。
隐隐之间,我明白了什么。
我拼命思索着,要明白这当中的道理。
我觉得这两种取胜的方法,还有一个共同点,就是赢得难看。和那些一路连招加绝招大胜的场面比起来,实在是逊弊了。
但是——结果是一样的!
关键还是在一个赢字。只要能赢,管他好看难看。
如果是这么简单的招数就能赢,也许,我也能……
拉尔夫,泰利,还有以前手感相对较好的八神,就组成了后来一段时期内我的三大主力。
对他们的一招一式进行了较深入了解后,我觉得自己成长了,有一种想找人试手的冲动。
几天后,我第一次玩拳皇战胜了对手——而且是一个技术不算太低的家伙,至少他的连续技是发得蛮熟练的。
是玩98。
当然我的水平并未高过他,再多打几次,肯定是我输得多些。好比当年和蓝领子较量,倘若立即再来一场,必然是我凶多吉少。
我开始重新审视拳皇这个游戏。也许把它看得太复杂了,其实它的本质和街霸是一样的,格斗游戏而已。
既然是格斗游戏,那么追求的就只是取胜之道,而不是眼花缭乱的漂亮东东。超杀,连招,其实并没有想象中那么重要,能学会自然更强,却不代表没学会就没法打。
弱者,有弱者的战斗方式。
我便又想起当年的觉悟了,现在虽然没有那种醍醐灌顶之感,但也确实地领会一些东西了。
拉尔夫有重拳,泰利有轻脚,八神有波升战术。
以简制繁,以静制动,便是弱者的取胜之道。
一句话,能打中人就是好。
第十四章 基础
“轰”!拉尔夫一拳砸去,屏幕泛白,又一场战斗结束了。
七连胜!
身后
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