是经验值,疑心是借鉴了《圆桌武士》。另外游戏中有连击数,大概投格斗游戏爱好者所好吧。
武将招降系统,算是不错的设计,或许也是一种创新。不过用招降的武将进行游戏,还是会遇上身为BOSS时的自己,看见他大招乱发,自己却要等能量满了才能用,难免郁闷。
看见勇猛无敌的诸葛亮,有些晕。毫无疑问,揣着倚天、青釭、七星三大宝剑的诸葛孔明,比之关羽张飞之流要强出许多。
当然,孔明威猛根本不算什么,人家貂禅还武功高强呢。
SNK的其他游戏,不论新旧也一股脑儿涌了过来。
新一代《侍魂》,主角还是霸王丸,原主要角色保留,也加了几张新面孔。和前代比较,似乎更强调重斩。而且简化了操作系统,更容易上手。其实《侍魂》是可以与拳皇媲美的经典格斗游戏,只是我玩得少,我的心在拳皇上。但是《侍魂》里边,“真?