>可是,现实严苛,没有适当的条件。
不如不想。
如果想得太多,到头来一场空,反而痛苦。
不如不想。
幸好还有游戏,一个精彩缤纷的世界,可以包容万般情感,投入其中,便不会空虚。也许从游戏中抬起头来,会倍感空虚,但是已经顾不了那么多。
不如不想。不如只想此刻。
“日!死机!”骁骂了一句,踢了机器一脚,重新启动。
我拍拍他的肩膀,站起来,四下张望,看有谁正在玩什么我没见过的好游戏。
忽然发现电脑房里有一大片人都在玩同一个游戏——不是星际,不是暗黑,不是大家能轻易猜到的游戏!
再猜一猜,猜到没?
那个游戏就是——就是KONAMI的《心跳回忆》,又名《纯爱手札》!
很晕,但是我后来也玩了,而且玩得比较投入。
恋爱养成游戏,首次接触是当年的《美少女梦工厂》,最近又出了三代《梦幻精灵》,也是相当流行的游戏。
现在这部《心跳回忆》,据说在日本创造了疯狂销售150万套的上佳业绩,传到中国已有一段时间,走俏似乎也在情理之中。
学习,约会,再学习,再约会……累就一个字。
呵呵,原来游戏跟恋爱并没有划清界限,少年们还可以在游戏中寻找青春。虽然是虚假的,但我相信那一刻——完全投入的那一刻,一切都是真的。
游戏成功的因素应该有很多,但是最重要的作品本身出色。
校园生活,自然免不了各种活动,于是有了许多小游戏。有约会,自然就有各种约会场所,各种突发事件——比如恶斗流氓老大,RPG的感觉,好象真有那么一点英雄气概。
音乐及配音上的表现也不能忽略。片头曲好听,全程配音算是生动,可惜听不懂日语,只找个感觉。大量的事件CG也还耐看,是游戏的重要组成部分。
可攻略对象13人(这个数字不吉利):藤崎诗织,虹野沙希,如月未绪,片桐彩子,纽绪结奈,古式由利加,清川望,镜魅罗,朝日奈夕子,美树原爱,早乙女优美,馆林见晴,伊集院丽。据说都是个性鲜明,无一雷同。
不知道别的玩家是怎样的,反正给我留下印象的是五个:藤崎诗织(第一女主角,自然记得),纽绪结奈(不同常人的思维方式),镜魅罗(对容姿要求高,碰巧我是个唯美主义者),馆林见晴(甘当候补,攻略失败后来安慰你,如果她都没来那就是彻底失败了),伊集院丽(这个……)
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