魔晶中的魔力吸收到体内,可以加速补充身体的斗气。
当然这样的办法有有多问题,比如效率太低了,一般拥有魔核的魔兽,他们能够使用多次魔法或者招术,但是用魔晶补充的斗气只能使用1-2个招术。
不过现在兰特也没的可选了,唯一值得欣慰的是,兰特现在的魔晶存量还算多,27枚,每个营地都会或多或少的有几枚魔晶。
在昨天晚上,兰特决定所有的营地迁到双子营地所在的位置,等于在3个营地之中选取了一个折中的位置,而这个位置距离附近最近的中型蛮族营地有20公里。
考虑到主力不在的情况下,蛮族会缩减日常警戒的范围,如今的位置非常安全。
在老营地过来汇合之前,兰特花了5个魔晶的代价,试验了亚伯特和罗尔说的用魔晶补充斗气的方法。
第一次尝试时,兰特发现用手握住晶石,简单的把斗气包裹着晶石,会泄露很多的魔力,一旦魔晶内的魔力散逸到空气中,就会被紊流吹走。
兰特甚至感觉到,这种魔力的流动非常符合流体力学的某些规律。
兰特有了一次经验之后立刻决定调整方法。在第二颗魔晶的吸收上,他尝试让自己的斗气形成某种漩涡包裹住晶体,就是让斗气不断的在手掌上循环流动。这样的调整略有效果,起码魔力的散逸远小于第一次。
兰特觉得这样的尝试可行,于是第三次尝试中,兰特试着不断加快循环。
魔晶储存的魔力不算很充沛,而快速的运转斗气本身也会消耗斗气,在消耗和提高效率之间有一个模糊的平衡点。
又经过了一次尝试,兰特感觉找到了一个自己可以接受的平衡点。
吸收了3-4枚魔晶的斗气,兰特练习起了父亲哈克交给他的几个招术:突击、砍劈、跳劈,最后尝试把斗气附在马刀上提高下劈的破甲。
由于5块魔晶的补充,兰特成功的先后释放了7次招术。
在全部释放之后,兰特最后一次用自己试出来的最佳斗气运转速度吸收了一颗魔晶,随后结束了本次的训练。
这样用魔晶给自己补斗气非常昂贵,然而这是与蛮族之间的战斗,每一场都是你死我活,能用魔晶取得胜利远强于因缺少斗气而被对方砍翻。
根据罗尔的经验,虽然蛮族的身体素质能达到中级骑士,但如果初级骑士能够运用好斗气带来的招术,对战普通的蛮族也不成问题。
未来在奔马平原的一路上,兰特一定会面对正面对战蛮族的时刻,现在必须练习好魔晶补斗气的技巧。
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