说白了,这群蝙蝠就来考验奶妈的。
浮云落日回头看了响枝一眼,响枝冲他点了点头,浮云落日便拿着火把带头走了下去。
“吱吱吱——”
才往里走了没一会儿,几人便看到了倒挂在甬道顶端的那群蝙蝠,它们眼里发着幽幽的光,在浮云落日的火把刚刚照亮这个狭小的空间时,便扑拉着翅膀向他们袭来。
夕阳狂歌拿着盾牌第一时间挡在了队伍的最前方,吸引了蝙蝠们的注意。
而后,响枝便张开了神圣屏障,把整个小队伍都罩在了一个以响枝为中心的金色圆形屏障里,让蝙蝠的声呐攻击无法造成实质性的效果。
这是困难模式下的正常打法。
但不正常的是,这些蝙蝠实在太多了,几乎是困难模式下的三倍!
响枝一边支撑着神圣屏障,一边快速的念着咒语,一道道金色的光束打在了夕阳狂歌身上,但夕阳狂歌的血线仍是不稳定。
就在夕阳狂歌所剩血量不到三分之一的时候,浮云落日将火一扔,接替了夕阳狂歌的位置。
火把在碰到有些潮湿的地面时便熄灭了,但通过响枝的神圣屏障技能,依然能勉强看清小队周围的情况。
虽然这些蝙蝠的主要攻击对象是当前仇恨目标,可吸血攻击是无差别的,所以第二次吸血攻击整个小队是靠喝血瓶坚持下去的。
安欣没有群攻技能,她也不能走出神圣屏障外,少了背刺的攻击加成,她的输出量大大降低了下来。
但还好他们还有一个猎人,长空亦梦的优势在这时明显的表现了出来,他行云流水的动作,即使是群体攻击,也能保证每一箭都正中那些蝙蝠的脑门儿,虽然安欣的输出没有长空亦梦的群体攻击高,但一只接一只的解决蝙蝠的速度也丝毫不慢,只是如果她若能冲出去屏障外的话速度肯定会更快。
苦就苦在,这些蝙蝠真的太多了。
浮云落日和夕阳狂歌轮流换了三次位置,这些蝙蝠依然没有见少。
“那里!”
安欣大喝一声,一枚毒刺穿过了这群蝙蝠,射到了它们后方的其中一只蝙蝠身上。
就在安欣出声射中毒刺的瞬间,长空亦梦的穿杨标记也
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