甲争霸赛如火如荼地展开。首先进行的是预选赛,在同一个时间段里,数不清的虚拟竞技场中,无数的比赛在缓慢地展开,迅速地终结。
不过这些和已经凭借着积分进入初赛的莫绪没有多大的关系。
仅仅两天的时间就已经挑选出进入初赛的五千万选手,这可是比赛中仅次于决赛的精华部分。那些在预选赛中勉强过了把瘾的前参赛选手并没没有沮丧,顶多感慨一番时运不济,鄙视一下某某人凭借着狗屎运赶上轮空,居然进入初赛。
然后就准备好虚拟币,呼朋唤友地去看比赛了。虚拟竞技场毕竟场地有限,去晚了只能看转播了。
在焰灭号战舰上,莫绪躺进虚拟仓,开始了为期十天的初赛。这种方便的比赛方式也决定了它的快捷,所有的比赛场次都安排的有条不紊。时间一到毫不耽误,选手们只要保证网络通畅即可。
莫绪虽然不知道阿井如何弄到的网络信号,却没有什么好担心的。虚拟仓中根本就没有营养液什么的维持生命活动,要不是站着不太舒服,他根本连虚拟仓都懒得用。
前三天的比赛如同预选赛一般没有丝毫悬念,平静无波。抽签,进入竞技场,结束后淘汰一半人。仅此而已。眼见着五千万选手哗哗变成了六百多万。其实这种虚拟的情况下倒也没有多么直观的感受。
莫绪关于争霸赛的战术简单而直接,由于机甲本身结构的复杂,制造和维修都是难题,同时也注定了某些部位的异常脆弱,只要抓准机会,一击即中,便能够轻易地让对方的机甲陷入瘫痪状态。
这种快速地打法很明显让观众十分不满意,他们很少能够看明白这其中的关键,总以为是双方水平相差过大,一上来便被秒了而已。没什么稀奇,顶多得意的笑两声,看这些家伙好运地进入初赛,怎么样,终于露出马脚来了。
不过,总是有参赛者的同伴会注意到这一奇特的现象,熟悉同伴的他们可不会认为这是巧合。自然对此多投入些注意力,可惜比赛时间过短,人数又多,有幸再次遇到的几率太小。
第三天的比赛结束时,举办方终于有了动静。比赛一改往日单对单的程序,提出特意让选手们休息一天,然后组成五人一组的小队继续比赛。而排名的方式则变为积分排序,只要在战斗中取得对方的标号牌做个标记,主脑会进行记录。获胜的队伍会有额外的积分奖励。
在竞技场的比赛过程中,可以知道对手的标号和名称,这是系统的通报,双方都会知道,而小组赛要在特殊的大环境中进行,那么多的小组被分配到相同的环境中,隔着机
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