问道这队长的由来。原来是几人推卸责任的后果,队长的责任毕竟过于重大,不想被队员骂的话是不可能的。
可怜的盛逸因为手气不顺,抽到了上上签,推都推不掉,至此就失去了奋勇向前的机会,在以后的比赛中只能做好统筹工作,正一筹莫展呢。
听到莫绪的问话,心中蠢蠢欲动。
莫绪连忙推拒了,他的原则是不出风头。可是他隐隐有种不祥的预感,这小队似乎的确真的靠不太住啊。
可惜系统没有退出组队的选项,而且他也不可能一下子就提出退出的想法,找打呢。
五人说说闲话,时间很快就到了。莫绪告别几人离开虚拟仓休息去了。养好精神才能继续第五天的比赛。这次的小组赛在模拟的环境中进行,可不比竞技场那般简陋,而且还得重视队友之间的配合,肯定会更加耗费心神。
事实也的确如此,第二天的早上,莫绪准时和四人汇合,按照主脑系统的安排进入赛场。每一百个小队进入同一赛场,比赛不计时,人数剩下一半则比赛结束。
高效率的淘汰方案,一场比赛下来余下二百五十人左右。选手们倒也没什么意见,但看到赛场之后,才真的想要狠骂主脑一顿。
真是太狠毒了。
等待
湿地,居然是湿地。一传送进赛场,选手们就发现淤泥没过膝盖,真是太恶心了。他们躲在控制舱中浑身不舒坦。幸好系统说过为了公平起见,所有选手的场地都是一样的。
虽然在虚拟网中的经历不过是脑电波传达的信息,但从机甲竞技带给人们的热情来看,不难想象这里的拟真是多么的完美。
在控制舱中一眼望去,看不到尽头的浅水滩涂、稀稀落落的不知名植物、甚至还有偶尔扑腾着翅膀的鸟类,不知道有什么存在意义。
轻轻地抬起脚来想要走上几步,立即噗的一声,这是机甲那巨大的脚掌从泥水中拔出的声音,很快周围的物质填充过来弥补那被踩出的凹洞,而另一只脚也不示弱,明显下沉不少,寸土不让地把地盘争了回来。
心下一惊,深怕就此沉没下去,赶紧把抬起的脚再放下,又是那难听的一声。很好,这感觉真是苦不堪言。
控制舱一般位于机甲的中心位置,而机甲高度都在近十米左右,距离地面尚远,还是个安全的所在。但这和驾驶着飞车穿过障碍物的感觉明显不同。
身为机甲师哪个不是把机甲当做宝贝一样,恨不得同呼吸,那淤泥所玷污的不是机甲,分明就是自己的命啊,这怎么能忍得下去。
尽管这是系统中的虚
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