模仿的对他一无所知的被重伤未痊愈的穷奇。
在和穷奇对战的时候,尹越放弃了当初远离的打法,按照易晖曾经说过的,将招式打乱拆分,以不像是招式的招式对战。即不再被招式引导,而将看似花哨的近战的招式更加频繁的用于战斗,在技能释放的空隙,也用扇子进行近战攻击。
穷奇的毛皮看似柔软,实则十分坚韧,几乎刀枪不进,但是那后颈处得伤痕,却是他的弱点。由于穷奇要保护颈后的伤处,所以行动并不是很自然,再加上体型太过庞大,而尹越即使没有凌波微步的加持,行动也十分敏捷,虽然最开始差点被利爪和尾巴伤到,在克服恐惧之后,尹越倒是越来越能掌握近战的节奏,越打越顺手。
在当初战斗的时候,尹越惧怕他和穷奇之间的实力阶位相差太多,再加上装备并不是很好,而他对近战没有信心,一心只想着拖延时间,等待封印魔法阵开启的时候,所以选择看似最安全的的打法,以防御为主。
现在尹越的目的是打败穷奇,自然只能采取猛攻的战术。
事实上,在对战中,尹越发现近战也不吃亏。尹越的招数属于不可能误伤的类型,也不需要吟唱,除了八阵图需要一定时间释放,就连诛仙阵,如果是使用洛神图状态,也能瞬发。不过为了降低穷奇的速度,尹越还是用了大风歌状态,这才是逍遥常用的PK状态。
虽然八阵图和诛仙阵需要启动时间,但是也不过一两秒的时间,和瞬发的魔法差不了多少。
但是穷奇不一样,他的小型的妖咒虽然是瞬发,但是群伤的妖咒会误伤他自己,因此不能用,而单发的妖咒又经常被凌波微步躲过,所以十分被动。至于大型的妖咒,都有一段凝聚魔法元素的时间,容易被打断。
其实穷奇在全盛的时候,连普通的大型妖咒都不需要凝聚元素的时间,只是这只穷奇已经在抢地盘的时候遭到重创,再加上最开始轻敌,误以为尹越是魔法师,没有使用负面作用的妖咒,甚至没有使用任何妖咒,挥爪子就扑了上来,被尹越起手的“画地为牢”围困住,然后一轮陷阱,被控制得找不到东西南北。被尹越近身之后,扇子的切割虽然不至于让它伤势太重,疼痛也是分外烦躁的事。而扇子的攻势总夹杂着落英剑的攻击,看起来就像是尹越的扇子周围飞着无数的暗器,在一轮攻击之后,那些细小的花瓣就会造成看似细小,却持续的伤害。
尹越也没想到,落英剑配合扇子的近战攻势,会这么好用。
最后他发现,在使用溪山行旅的时候,扇子可以沿着出现的画卷的虚影飞出去,在技
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