别的意见,和大家一样就好。用他自己的话来说,生活就是要脚踏实地,追求激情那都是一瞬间的,过了之后那就是无尽的空虚──他是很理性的。
所以对这种成天打来打去,拼装备拚DPS的游戏他实在提不起兴趣,可是既然于腾让他去玩,他也就当作换换口味,选了一个看起来挺帅气的职业练了下去。然而当解任务升级的过程一结束,蔡柏翰立刻失去了继续这个游戏的动力,本来还可以解任务看看故事剧情,现在告诉他从此之后面对的是无穷无尽的副本和拓荒还有你杀我我杀你的攻防……
他觉得还是温和又需要动脑的养成类最适合他了。要如何全面掌控儿子女儿的学习和心理健康、人际交往就是一个大学问。更别提要怎么发展随着游戏时间经过逐渐显出曲折的主线剧情,那又需要达成更多刁钻的数值。
相对之下只要敲死怪就有经验值来的网络游戏实在是太没深度了。
蔡柏翰又偷瞄了一眼隔壁隐身起来偷袭干掉对方奶妈的于腾。他绝对不是因为藏剑的操作不上手天天被笑做水货才排斥这游戏的!绝对不是。
重新把注意力放回养成游戏,管家提示下个月会有武术大会,所以必须加强儿子的武力和体能训练。
把武术课加进了行程,蔡柏翰又检查了一次目前的剧情进度和儿子的健康状态。再去城里的道具店买了一些文科能力道具,给儿子一通猛灌──要知道上了武术课可是会造成文科数值下降的。
再三确认自己的安排妥当,之后可以同时进行三条剧情,蔡柏翰这才放心地按下确认键,看着屏幕里的Q版小人开始上课。
打攻防战的那位,耳机里面还在疯狂的吶喊「兄弟们压上去!」,屏幕里面五光十色的技能和穿着各异的角色战的难分难解。
蔡柏翰真心不懂,游戏里分成浩气盟和恶人谷两大阵营,就像武侠小说里面正派和魔教的对立,每个礼拜二四做小攻防,六日做大攻防,就连今天浩气打恶人明天恶人打浩气都已经被官方安排好了,这样打来打去怎么都不会腻啊?
对于这个问题,于腾只是用一种悠远的眼神看着天空,高深莫测的回答他:「这就是江湖啊,兄弟。我不知道什么叫意义,我只知道义气!」
「你刚看完艋牛莅伞!沟笔辈贪睾埠敛涣羟榈刂苯哟链┝擞谔诘劣玫缬疤ù实恼嫦唷?br />
等着游戏继续进行,蔡柏翰随意的一眼让他注意到电脑桌面的右上角出现了一个不认识的图标。
他的习惯是把桌面整理得很干净,只留几个常用的图标在上面,而且
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