者有话要说:真正的春天什么的,大概真的要来了'在大热天说这个真的没关系吗?!
☆、changing
由介觉得自己最近好像有什么不对劲。
每天在PSP前打不起精神,就连平常最喜爱的恋爱养成游戏都无法吸引自己的注意了。只要一看到游戏中需要攻略的甜美的妹子,由介都会不自觉地将妹子的形象和幸村奈绪重合在一起,然后在发现幸村奈绪比妹子的形象好多了以后,果断放弃这款游戏,继续寻找下一款能看入眼的。
于是,正因如此,由介往游戏店跑的频率明显有了很大的提高。现在,游戏店的老板一看到由介,就会立刻笑得合不拢嘴,热情地为他介绍新到的游戏,而且不出意外,这个小伙子都会在临走时干脆地抱走一款游戏,爽快地付钱。虽说即使是经验老到的老板,都觉得这种来店里买东西的频率有些不对,但也不会深究下去。送上门的生意,谁不想做呢?万一这么一说,把人弄跑了,就不好了。托由介的福,在无形间也给小店增添了不少人气,许多人在由介走后,都会问由介新买的游戏。毕竟,经常买游戏的人,对挑选游戏也有一定的经验,即使是新手,在如此频繁的挑选游戏后,也已经晋升成老手了。
这天,由介也一如既往地来到游戏店——昨天买的那款游戏,也是恋爱养成型,但无论怎么看,还是三次元中的幸村奈绪更有吸引力。在电脑前抓落了数根毛后,由介终于不得不承认,现在他的审美观或许真的出了什么问题。否则,他怎么会不自觉地把二次元的人与三次元的比较?况且,二次元的人物设计往往都是按照设计人员经过各种美化,加上许多改善三次元后的元素建成的。深谙此道的由介无论如何,也无法理解自己的心理变化,最后也只能作罢。
只是,在经过这么久的挑选后,由介终于也从老手进化成白金级玩家,转了一圈游戏店,又细细地挑选过老板强力推荐的几款高价游戏,他悲催地发现,似乎已经没有什么游戏能够入他的眼了。那怎么办?在游戏店的一排柜子前停下,怔愣愣地盯着一个游戏盒上攻略角色的紫发,眼前却再次浮现出幸村奈绪的笑靥,猛地甩甩头,将面容甩出脑海,却适得其反,女生的一举一动在记忆中愈发清晰起来。
此时游戏店中已经变得忙碌起来,难得的周末晚上,也是做生意的好时候,即使是将由介看成“肥羊”的老板,在此时都不可能只盯着他一个人,只能忙着招呼其他客人。这些客人中,除了宅男宅女,还有些情侣来买游戏,大多都是一个陪着另一个来的。女孩子偶尔会自告奋
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