也架不住人多。
我被一群先前还很平和的npc追赶,最后因为对地图不熟悉,被堵在一条死胡同里……
很快,我被npc们用锄头钉耙活活敲掉最后一丝血,然后死亡。
我控制的角色死亡后,我沉默了一阵,感觉就像是自己经历了一次生死一般。而且,在杀死这3个npc后,我心中一半是杀人后的恐慌,另一半却是隐隐的兴奋,这让我有些不寒而栗。
这是我第一次玩游戏有这种感觉,之前在其他的游戏中杀死人形怪物,加起来怕是有几十万个,却从来没有一次给我如此震撼和真实的感觉。
我冷静了一下后,想想还有5万元尾款没有收到,于是强制压下心中的不适,重新开始游戏。我只要挣到那笔不菲的测试费就够了,其他的事,我管不了也不想去追究。
还好这是数据保存在远程服务器的弱联网单机游戏,我返回上一个存档的进度,再度来到这个羌族寨子。
这一次我没有明目张胆地去杀死其他npc,而是选择了依次将寨子中的7个孩子带到祭坛附近。
这个环节完成得很顺利,带到祭坛附近的孩子不哭不闹,也没有一个逃跑,很明显,这应该是一个正确的过关方式。
这游戏的设计者一定是个心理阴暗的变态。我暗中骂了一声,最终还是对金钱的渴望战胜了心中的不安,静下心来,不顾骗来的7个小孩的哀求,冷酷地举起了屠刀——我在心底不停地暗示自己,反正这只是个游戏而已,都是虚拟角色,我并非真的是在杀人……
只是不知道为什么,当我做出这个决定的时候,心中突然一痛,似乎有什么珍贵的东西一下失去了。
果然,7个孩子倒地后,汇集的血液点亮了祭坛,我按照提示将7具尸体一一摆放在7块石头上。这些尸体很快像蜡一样融化,变成了黄色的尸水,然后渗透填满了祭坛的缝隙。
祭坛中间的白色羊头骷髅的眼睛突然亮起两点幽蓝的火焰,羊头的口缓缓张口,里面是一颗还在跳动的有7个窍的心脏,这就是第7件任务道具。
但我完全没有过关的喜悦,反而陷入沉思:为什么游戏会做得如此血腥?为什么明明是在游戏中做这些事,却没有往日杀怪物那样的无所谓,而是心中黑暗的情绪会被撩拨起来?<
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