介绍说明一番后再喊“atin”。十分郁闷,比较有代表性的是异世帝王行(括号派的),大亨传说(直接说明派的),大亨这书不错,就是因为有些地方太过专业了些,说明比较冗长。略欠亲和力。其作者的政治判断力很优秀,也很博闻,赞一个。
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37,(9追加)(散记兄提出)
Qute:
语言沟通问题~~~明明开始时主角是普通人~~~(或许还要刻意渲染一下“普通”~~~)然后正式开始yy了~~~突然发现主角出国后没有一点交流问题~~~文化代沟也没~~~一普通人英语有限~~~居然能到处跑到处聊~~~当然还有到处勾搭~~~有的离谱的遇到美女NPC垫脚之流还都是懂中文的~~~最强的是看到某作者把中文的经典语段搬到文中~~~
这些作者都爱来一个括号,为方便后面用中文,然后什么成语,典故都蹦出来了。一点都没有西方人说话的文法习惯,郁闷死。这点异人做得不错,中期开始对话很有过去欧洲贵族的说话风格不过自从看了大仲马的书就很讨厌这种说话方式,用法语意大利语说倒不觉得怪。把那些尊称,还有老外特有地那种自我中心,不可一世的说话感觉翻译出来,就是看着不爽,还拖沓。文化差异,老外说话都爱昂着首,挺着胸,语气高傲不可一世,以彰显自我。习惯谦逊文化的我们是不能理解的。
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38,(8追加)(非穿越类得主角很少有明确得战略目标得,推动情节发展得一般都不是主角。所以大家都爱用“命运的齿轮开始转动”,我说大家就不能让主角当当幕后黑手,推动命运之轮的BOSS什么的吗?
光力量上的逆天没什么意思,战略眼光上的逆天才好看。比如穿越类,都是以统一“中国乱世”、“改变近代史”为目标,而重生类的如《重生传说》的“好好活一次”和《大亨传说》的“港片崛起”。多好啊,始终坚持着一个主线。有个叫《宿命传说2》的游戏,主角的目标就是成为英雄,俗是俗了点,不过总比那些“混吃等死泡美女,风流逍遥找快活”好多了。》赞一个,呼吁大家写黑手型主角,保证卖座。不过别弄巧成拙写成装**型或者傻**型了
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