一个营地分支点,不能光建造铁匠铺,还要多建几栋民居。
这里地理位置比营地要高一些,没有水源是个麻烦事。
所以人数不能太多。
除了专门挖矿的村民和做饭的农妇之外,再安排几个民兵做防卫工作,防止野兽的袭击。
说干就干。
苏林选择临近铁矿山的地方,建造铁匠铺,离得近方便冶炼。
再从营地抽调三名拥有初级打造技能的村民,过来帮忙。
村民初始是四个基本技能,但可以学习其他技能,所以苏林安排了五个村民给欧铁子当学徒,几天的时间就学到了初级打造的技能。
初级技能没什么难度,学几天就会,难就难在提升技能上。
必须有足够的熟练度才行,所以把村民分出不同的工种,就是为了提高他们的技能熟练度。
安排好建造工作,苏林就返回营地。
回去调建造班的村民和铁匠过去帮忙。
不过才一百多人的营地,苏林感觉就有很多事情要忙,如果以后再扩大,达到上千人的规模,估计要累死。
还得培养一两个助手才行,马云和马华腾最先招募的村民。
让他们干活还行,要真当领导就稍微差点,本身就是老实巴交的农民,也不知道怎么规划,怎么能放心的把指挥权交出去。
苏林想了想。
辛苦就辛苦点吧,反正也没有其他的事情可做。
如果真的闲下来,可能会不习惯。
三天的时间,铁矿山那边的分支营地也建好了。
建造了一座铁匠铺,和四座民居,供两个班的村民居住。
至于伙食问题,苏林考虑到如果在这里建造磨坊,采集食物并不容易,还容易分散人力资源。
还是在营地里做好饭菜派人来送过来,避免人力上的浪费。
果然。
在铁矿山附近建立分支点矿工采集的效率提高了很多,原本一个班一天采集300点铁料,现在提升至430多点,一天就多增加130点,时间一长那是一个惊人的数字。
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