这是属于阿萨斯的‘欢迎回来’。
于是何知树同学得寸进尺地凑到外星人跟前去,非常不礼貌地趴在他背后的沙发上:“你在干什么呢?”
问出这话的同时他看到屏幕上画面视角在快速变换,画面中心有个与真人无二模样的小人在飞来飞去。
何知树愣了一下:“网络游戏?”看左上角的属性面板,这个号等级已经相当之高,属性强大,还浑身金光闪闪摆明了已经步入土豪阶级。
你他喵的回来后蹲在家里这么多天连个电话都不给我打就是在玩这个破游戏?
何知树忽然有一种危机感,“你玩游戏花的不会是我的钱吧?”
阿萨斯翘了翘嘴角:“怎么可能。”
画面上阿萨斯的人物是一名与他外观有很大出入的青年,身着一身金光灿烂的长袍,腰间一把流光溢彩的大剑,使得是传说中的轻功,在层峦叠嶂中飞檐走壁,好不快活。
饶是没怎么接触娱乐信息的何知树也知道,现在大多数的网络游戏都有两种操作模式——一种是按照原先设计好的动作让游戏角色按照玩家的意志行动;另一种则是把角色动作与玩家的思维同步,做到你想干什么角色就干什么。
但是这种方式能操作的好的人不多。
因为人的思维本身就容易跳脱,上一秒想做什么,下一秒立马推翻的人大有人在。
这就好比你好好地操纵着你的角色杀怪,忽然肚子饿了想吃豆沙包。你的人物就会立马停下来转头回城去买个豆沙包吃。
无论怪物是不是只剩下1血,无论角色身处喜马拉雅还是深海雪原。它都会排除外难,坚定不移地把玩家脑海中想吃的那个豆沙包找来,心满意足地吃掉。
阿萨斯选择的操纵方式就是第二种。
在何知树对他行云流水般的犀利操作叹为观止的同时,忽然发现阿萨斯的身边竟然紧跟着一男一女两个摇摇摆摆的小号。这两个号被|操纵得磕磕绊绊,行动僵硬似乎完全没有熟悉游戏模式,摆明了是十足十的新手,很有可能连同类网游都没玩过。
何知树惊讶又八卦地道:“你居然有闲心带小号?谁啊?”
阿萨斯不动声色地抬头:“你爸妈。”
何知树:“……”
他正好看到画面上男性小人发出一段气泡:“小萨啊,你说的那个特别厉害的xx在哪啊。”
阿萨斯镇定自若地回复:“马上就到。”
男性小人:“哦哦,这些天让你带我们升级真是辛苦你了。”
阿萨斯:“没什么。”
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