有了利尔和路易斯都满意的双赢效果。
作者有话要说:感谢“拔河君”的火箭炮~亲真的是破费了,本文第一个火箭炮呢,捂脸
感谢“herosly11”亲的地雷,感谢亲一如既往的支持~MUA~
☆、Stage 6。打小报告之日
Stage 6。打小报告之日——路易斯:他将来肯定是自己被自己吓死的!
魔族的政治清明当然不可能真的全部归结于他们其实是精灵族,又或者是他们全民的素质比较……呆萌。
事实上,魔族政治清明的主要原因是魔族实行的选官制——“职位挑战制度”。
所谓“职位挑战制度”,即下属通过向长官发起挑战的形式,来进行自身的职位变动。国家一般是不会直接插手干预这种的职位变动的,除非是因为犯错而被革除职位的时候,国家的官员管理系统才会出手。
好比从第二秘书变成第一秘书,只需要第二秘书胜过第一秘书即可,秘书们服务的那位长官是没有权利干涉这种变动的,除非某位秘书犯错,他倒是可以开除又或者降低其职位。
强者为尊是这项制度的中心思想,很好的将达尔文适者生存的进化论融入其中。
为发明这项神奇制度的创始人鼓掌。路易斯在心中想,因为这位创始人的想法和他曾经YY过的“假如给他一个国家,他将如何管理”中的选官制不谋而合。路易斯的灵感来自漫画《死神》里的席官挑战赛。
当然,魔族的职位挑战制度和席官挑战赛,只是在“挑战”这个字眼上一样而已,其他并不相同。
职位挑战制度做到了最大限度的公平、公正、公开,存在于魔族各个阶层、体系以及领域内。具体到不同岗位的时候,挑战除了有纯力量的对比以外,还会增添一些别的,好比祭司系统要比对魔王的信仰虔诚度,以及学识的渊博程度;医疗系统要比各自治愈魔力的强度,以及了解的治愈魔咒的广度;文政系统则要比处理文件的速度,以及正确性。
如果你不满意你的直属上司,那么完全不需要你去拉什么帮、结什么派,只要像个男人一样堂堂正正来战就可以了,赢了,你直属上司的位置就是你的了。
当然,挑战不可能天天发生,如果真是那样,那魔族的官员们就什么都不要做了,每天都直接去疲于应对车轮战,直至被轮死吧。
职位挑战制度规定了一个系统阶层内,只有先决出最强的一个,才能够再向更高一级的直属上司挑战,且这种挑战不可越级;每一次挑战过后,无论胜负,双方都要强
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