己的第一条个人天赋……不但是“读书”读出来的,还是“智力向”的——这让堂堂“未来圣骑士”情何以堪?
我可是立志要成为最强骑士的男人!系统你这样让我很焦灼啊你知不知道……
至于这个“天生聪慧”的天赋具体什么效果刘逸飞大概也是清楚的,提高智力属性判定效果,增加学习效率,微量降低学习知识时遭遇考核难度——正儿八经的学习天赋,可以说正合刘逸飞眼下急用!
可惜,系统说了要正式进入游戏后才给“激活”~
“妈蛋……”
刘逸飞下意识地暗骂了一句。
对于其他那些不知道天赋具体效果的玩家来说,得到了个奖励就足够高兴的了,可能就等游戏正式开了才会去查看天赋效果。可对刘逸飞来说,他更希望眼下就能立刻拥有这条天赋!因为这会对他未来四天的学习进度产生相当明显的影响!
这可是能确实影响到咱实际收入的啊……
怀着意味难明的复杂心情,刘逸飞又继续突破了体质、力量的临界限制……然后他心中就剩下无尽的卧槽了!
体质突破给了个“天生强健”的个人天赋,力量突破则是得了个“天生蛮力”。不用猜,都是类似天生聪慧那种能够增强对应基础数据判定效果,增加对应行为优势的超实用天赋。
这几个虽然都是很基础的天赋,但是带着“天生”字样的天赋一般极难获得,只有通过种族转生时的特殊手段才有可能激活,除了其显示出的效果外,还有默认降低特定数据锻炼难度的隐藏效果。
说白了,得了这三种天赋后,以后刘逸飞游戏里通过基础锻炼增加的体质、力量、智力这三个属性的难度会降低!同样时间、同样强度的锻炼下,这三个数据的涨幅会更明显!
这类天赋虽然不是什么特别强大的天赋,但却会将一个角色的基础锻炼得非常牢固!一般获得一个都足以让玩家建立某种优势,更别说刘逸飞这一下获得三个了。
他基本可以确定,这就是游戏用来给玩家打牢基础的安排。只不过这种奖励的获取难度极高,就算一个玩家某项基础数值能达到十一二点的初始高度,想获取一个天赋也得投入足足一千三四百点的积分!
对于绝大部分玩家而言,这个数字他们可能
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