乏归属感。
他本来以为这是因为太平山庄的门派首座在一零不是十,现在想想,可能是对方的帮派选址,在人迹罕至上,给了黄山派大师兄家的感觉。
随着探索的不断深入,走在最前方充当排头兵的山芋充数的步伐逐渐慢了下来——这种选择不仅出于主观上的小心谨慎,也取决于客观条件的杂乱程度上升。
他们准备了地图,但《策马江湖》属于武侠类游戏,官方拒绝提供高清实景拍摄的3d导航,也就不能怪图上看着像通路的地方,被瞅着眼熟但说不上干嘛用的杂物给堵了个水泄不通——如果说大江东去的总舵属于古色古香的城市建筑,一零不是十这边顶多算沈万三沉声:“往左走,从侧面绕过去。”
为着遵守不能翻墙的规则限制,在短短十分钟内,金玉满堂的远程奔袭队伍已经因为各种原因的此路不通走了三次回头路,幸亏这边建筑布局比较零碎,七拐八绕的,大体上还在往目标推进。
虽然他们在“不能翻墙”之外,还因为“不能分兵”的策略,导致队伍在调整方向的时候,存在一些技术上的难度。
指挥着千人队伍的沈万三感到一阵阵心累——通过公共频道下达指挥口令,信息上是没延迟了,但人腿有啊,每次重新找准前进方向的过程,都伴随着数十起由掉头引起的追尾剐别蹭。
沈万三愁眉苦脸道:“明月,你说我要是放弃群攻计划,跑到一零不是十那提出跟扬帆济沧海单挑的建议,他们能答应吗?”
明月夜想了想,给领导的答复非常客观:“就算他们答应了,帮主你能相信吗?”
沈万三:“……”
不得不说,考虑到交战双方对彼此行事作风战术策略的了解,这实在是一个非常犀利的问题。
在从侧面绕了一截之后,路的确没之前那么堵了,虽然还是杂乱,但玩家彼此挤一挤的话,勉强也能够四个人并排通过。
沈万三便没再往远处探索,看了下地图能对的上,就带队横穿而过。
“轰隆——”
天有不测风云,地有意外巨坑,先头队伍还没走出多远,排在中间的玩家就像下饺子似的,接二连三成群结队稀里哗啦的落进了地上裂开的口子里,期间有反应快的人想运起轻功从坑里蹦出来,奈何被陷阱周
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