没有受到死灵腐化的尸体同样也能赋灵其效果就连魔法奇物也不例外当然,受制于这两团灵性的等阶,拥有神性的物体是无法赋予灵性的)
“喔,这不就是华夏古典文化中的‘点化’吗?”
“那些有大智慧的圣人,随手就可点化草木,赋予它们灵性和生机。”
宗慎不由联想到这个,脑海里顿时就冒出了无数的想法与创意。
这方面他还真有不少想法。
如攻略所言,将它们用在一些特殊作用的魔法奇物上或许会发挥出奇妙的用途。
其次,那些寻常难以见到的珍贵物体也是好目标。
包括符合等阶要求的建筑等等。
可选的项目实在是太多了。
仔细考虑一下,他决定将其中一枚用在领主堡垒上。
使其赋予灵性,成为一座活体堡垒。
赋灵之后,领主堡垒将具备建筑和生灵的双重特性,这就意味着它今后同样可以堡垒进阶来强化。
还能兼容生灵的属性增强模式。
目前的领主堡垒虽然不是奇观建筑。
但是往后经过逐渐强化,它的进阶绝对是顺畅的。
作为领地真正的核心,假如这里陷落,就意味着整个领地的沦陷。
就像防守挑战时,领主堡垒就是作为核心所在地而存在的。
让其活化,相当于多了好几重保障。
不管今后宗慎开辟了多少分基地。
这处领地的地位和意义都不会改变。
至于另外一团灵性,他准备保留下来。
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