第17天,物价水平上涨100%,全镇所有店铺全部关闭。同时,传染性疫病开始扩散,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度 清洁度 体力值>200人群将获得免疫。染上疫病后,每天20体力值。)
苏寒眉头跳动,假装畏惧疫病传染远离人群,实则迅速离开一楼大厅。紧接着,她找了个没人的地方使用香皂、巧克力蛋糕、黑面包,把饱腹度、清洁度提升成深绿色。然后使用消炎药,去除“感染”状态。等饱腹度 清洁度 体力值>200,确定自身已免疫传染病时,这才松了口气。
“啊——”大厅里传来极为凄厉的叫喊声,似乎出了什么状况。
苏寒头皮发麻,扭头就跑。片刻后她躲到隔壁大楼的单人病房里,心情才稍稍放松。
第18天,情况更为严峻。系统通知,“物价水平上涨100%。全镇最初50万人,目前剩下8万左右幸存者(玩家 npc)。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度 清洁度 体力值>220人群将获得免疫。染上疫病后,每天25体力值。)”
苏寒扫了眼自己的属性——饱腹度:90%,清洁度:92%,体力值79%。状态:健康,顿时安心。
第19天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度 清洁度 体力值>240人群将获得免疫。染上疫病后,每天30体力值。)”
第20天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度 清洁度 体力值>260人群将获得免疫。染上疫病后,每天40体力值。)”
随身仓库里的物资极为丰厚,因此苏寒颇为淡定。只是大楼里一片死寂,周围也丝毫看不见人,仿佛这个世界上除了她以外没有其他活人,让人情不自禁有些心里发慌。
苏寒躲在房间里,偶尔从窗户观察附近情况,打定主意绝不离开。
时间一分一秒地流逝着。
眼看副本快要结束,苏寒竟莫名觉得游戏最后一阶段很轻松。当然,扫了眼随身仓库,发现物资库存数量锐减,她便知道轻松只是错觉。
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