大项,而且除了信仰和异能这两个选项外,每个玩家的的每个属性初始值都是10,也就是普通人的平均水准,之后每通过锻炼使某个属性增加1点时,系统评级也会跟着提高。
这个游戏不存在通过刷经验升级来提升属性,而是属性变高了以后,评级也随之提升。