戏规则的一部分。
黑雾笼罩下,苏明安双掌合拢,抵于下巴,慢条斯理道:“站出来吧,只要承认自己的罪,我不会责怪。”
汇聚而来的目光愈发凝重,十五人似乎都在思考,这到底在暗示什么规则,他们该不该行动。
直到几十秒后,系统声忍不住插道:“这位参赛者请不要给自己加戏,请继续用餐。”
紧张的氛围瞬间一松,化为一种无语。
苏明安拿起刀叉,继续品尝糖霜西红柿,仿佛没有看到别人的无语。
…看来这十几个人都属于风险规避型,不会贸然开口,也不会倾向于冒险。
西红柿吃起来不像西红柿,很苦,还夹杂着一股清香。
所有人吃完后,系统声音继续播报:
希望你们喜欢这顿晚餐。
口味偏甜的食物,乃是奥古斯汀混沌之手的化身,司掌洞察。在“午夜钟响”环节,你可以查看任意玩家的行动轨迹。
口味偏咸的食物,乃是克里琴斯晨曦之骑的化身,司掌守护。在“午夜钟响”环节,你可以选择任意玩家投射“守护之瞳”,保护该玩家的生命。你有无数颗守护之瞳,但你连续两次掷空后,该玩家死亡。
口味偏辣的食物,乃是伊莎蓓尔死亡吟唱人的化身,司掌狙杀。在“午夜钟响”环节,你可以选择任意玩家进行狙杀。你只有一次机会。
口味偏苦的食物,乃是恶魔之食粮。如果你还品尝到了清香,说明你是那位特殊的恶魔——最初的叛徒。你司掌“窃取之权”,可以窃取任意一位玩家的能力。你只有一次机会。
寡淡无味的食物,不蕴含特殊能力。
所有玩家会在“午夜钟响”环节行使权限,在“进餐时刻”环节进行讨论,随后进入“审判日”。请注意,本游戏不存在放逐,如想除去恶魔,需
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