体力,而是身体全方位的提升一点点。
虽然只是一点点但其实在现实中提升一级的提升并不比游戏里少,因为技能的提升会伴随着身体素质的提升一起进行,现在弓箭技能16级、潜行技能4级、重甲技能2级的莱恩只提升了3次人物等级,但整体的身体素质最少是他才进这个世界时的三倍,这是游戏里绝对没有的提升。
而代价是他唯一的一套制式重甲上多出三道抓痕,为了修补这三道抓痕耗费了他1个金币,真他奶奶的贵。
另外在寒落峰上的这一个月对莱恩来说还有其他收获,除了身体素质的提升之外,他还开启了一个种族特效——抵抗冰冻你的诺德人之血使你获得50冰霜抗性。
莱恩在这个世界是rou体穿越,他很肯定他原本的身体没有诺德人的血统,这种特效的出现只能被归结为穿越者的福利,这让他一度很像用火来烤烤自己,但想到可能的后果与不一定能到手的收获,他很理智的杜绝了这种作死的念头。
又是一次黑夜降临,再次虚度一天的莱恩,已经升起了放弃的想法,在回到冰与火之歌世界考虑了一个白天的上班时间之后,莱恩下定决心再找3天,最后三天还找不到就放弃这个目标。
也许是老天不想让莱恩放弃,也许是长期努力后的一种必然,总之在莱恩即将放弃的最后一天,终于在这皑皑白雪中看见了一块露出雪面的黑石。
当看见了这块黑石,莱恩才想起来他之前错在了哪。这里不是游戏,千百年来无人光顾的遗迹,在这种经常下雪的地方早已被冰雪掩盖,所以哪怕莱恩爬到了寒落峰的峰顶也没能看见这座遗迹,如果莱恩来的时间再晚几年,估计这个遗迹就真的消失了。
那块黑石就是整个遗迹最高处的雕塑头部,想想游戏里这个遗迹的大小和山的大小,再带入现实里山的大小一对比,莱恩对这满地冰雪有点茫然,这要是一个人挖得挖多少年才能找到遗迹入口?那门还能打开吗?要不算了吧?
如果不是已经为此投入了半年的时间,莱恩还真想算了,好在在不甘的心理支配下,他并没有直接放弃,而是回到冰与火之歌的世界想办法。
看着自己已经增长到50金币的存款,莱恩想到了用火烧雪,但在这个没有石油的世界,用什么来融化雪地?要知道雪化了就是水,木材肯定不胜任这个工作。
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