野火的大名果然不是假的,即便是在零下20多度的环境,也能轻易的被一点火星引燃,而且燃烧的过程及其剧烈,如果不是莱恩早有准备一早就跑的远,哪怕没有爆炸也会被热浪波及进去,到时候就这要看看他能不能觉醒黑精灵的天赋了。
看着远处的盈盈绿光顺着融化的冰雪逐渐下沉,为了避免被雪崩波及,莱恩一直跑到另一个全是石头的山峰上才作罢。事实也告诉他,这不是杞人忧天,野火的燃烧非常激烈,大量的冰雪融化在与山体的连接处,加上野火喷发的震动,最后真的引发了一场雪崩。
这次雪崩的波及范围有多广莱恩也不知道,但直到他走进遗迹关上石门,雪崩的轰鸣依旧从远处传来。
进入遗迹之后莱恩更加小心,按照游戏的设定这里面不光有亡灵,还有陷阱。亡灵具体有多强暂且不去想他,但就陷阱来说,肯定不会如同游戏里一样只有几个弱智陷阱,这里的陷阱目的是杀人,而不是被人躲开。
打着火把前进的莱恩,行走的并不快,视野受限是一方面,心理有点胆怯才是主要的原因,不管之前做了多少心理建设,作为一个现代人莱恩是怕亡灵的,即便这些亡灵就是他来这里的主要目标。
遗迹内部的模样和游戏里差不了太多,有千百年来滑落的巨石,有些微的喜阴植物,偶然还能看见小动物的尸体。而遗迹的构造类似于半洞xue、半建筑,在墙面上你能看见整块的建筑用巨石板,也能看见纯天然的山石、泥土。不同于游戏时的走马观花,在这个真实的世界,莱恩不放过每一块石头,特别是他脚下的石头。
“咔~咔~”
漆黑的远处传来了空旷的回响,虽然从来没听过这种声音,但莱恩本能的觉得那就是骨头撞击地面的声音。对于这种情况在寻找寒落峰遗迹的那半年里,莱恩早就有了预案,他现在手上的火把就是特制的。说特制也不对,只是他自己加工了一下下,让火把多了个支架可以平放在地上。
被声音刺激到的莱恩没有多想,就像之前自己无聊时无数次练习的那样,用了不到1秒就完成了放下火把,融入黑暗的过程。这个世界的真实尸鬼,莱恩还没见过,但在游戏里所有敌对目标都依靠光、声寻找目标,哪怕是完全没眼睛的骷髅,也看不见身后或者墙后的敌人。
感觉自己已经躲到了最合适的位置,莱恩随手捡起一块石头远远的扔
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