龙裔游戏
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第十六章 狂暴

愤怒来源于伤痛、来源于不服输、来源于骄傲!被“弱小”的存在伤害是最让强大者愤怒的事情。

这一刻一种莱恩没感受过的力量从愤怒中觉醒。

“吼!!!”

莱恩发出了怒吼,但这不是龙吼只是纯粹的吼叫,和剑齿虎的吼叫一样,只是一种情绪的宣泄和意志的标识,而发出吼叫并没有让莱恩的力量泄掉,这一刻他的力量成倍的增长,原本的弱势瞬间变得强硬,剑齿虎的身体被他整个抛了起来,狠狠贯下!

“磅!~”

如同大型沙包高空坠地的声音,原本伤势就不轻的剑齿虎直接殒命。

这时候莱恩才能看向自己的系统。

人物等级9级

双手武器8级

单手武器12级

潜行6级

重甲4级

弓箭30级

盾牌5级

抵抗冰冻你的诺德人之血使你获得50冰霜抗性

疾病与毒药抵抗你的波斯莫之血提升50疾病与毒药抗性

抵抗毒药你的红卫士之血提升50毒素抗性

狂暴60秒内承受一半伤害并造成2倍伤害

人物等级的提升和双手武器、重甲的提升都是在剑齿虎死之后发生的事,真正让他战斗形式逆转的是刚刚觉醒的种族天赋——狂暴60秒内承受一半伤害并造成2倍伤害。

如同游戏里一样的注释,但却有更合理的表现形式,60秒这个时限没问题,但承受一半伤害和造成两倍伤害却不是通过法则类的方式强制在现实中进行修改,而是真实的加强莱恩的rou体。

不管是力量、速度、体力、rou体强度莱恩都获得了翻倍的加强,这种没有代价的强化在游戏里没什么太了不起,但在现实中确是吓死人的神技,唯一的缺点是这个技能并不是莱恩想用就能用,而是需要足够的愤怒。

“难道绿巨人就是兽人的祖先?两者都是绿的。”静静的等待狂暴的效果消退,升级带来的洗礼再次让他伤痛全消,如果不是盔甲的破烂没人能看出他刚经历了一次苦战。

摇摇头甩掉那些无

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