说故事大纲呢,你走什么啊?”
不过,任飞很快就注意力集中到了自己身上的灵感之源上。
只见此时,在“灵感之光”里面,有一块屏幕正在散发着灰暗的光芒,那道光芒虽然虚弱,但是却照亮了这片漆黑的空间。
意念一动,任飞控制着那块屏幕来到自己的面前。
此时,在屏幕下方的三个选择也发生了变回。
只见原本“使用者”的地方变成了“岸本鸣人”、而“进度”则是变成了0%。
至于“契合”已经变成了90%。
而且这个数值还在八0?%之间不断浮,最高的时候飙升到95%,而最低的时候则是落到了八0%。
不过,还好大部分都是稳定在90%。
其实,之前任飞走到大街上的时候,就已经使用过灵感之光。
但是,那时他只能通过打开那些屏幕之后,点开使用者,查看附件的人,就可以看到那个人和那块屏幕内容的契合度。
不过,大部分的人都是在10%以下,至于20%则是一个都没有。
虽然任飞只是随机性地查看,但是这也说明了想要找到符合灵感之光的使用者很困难。
而在他见到那些学生之后,发现那些学生和那些屏幕之间的契合度都非常高,平均在30%以上,尤其一些有关漫画和动漫的屏幕,契合度都是在50以上。
当然了,任飞也曾在小琉璃身上试过,发现几乎都是30%,那些漫画和电影的灵感之光和她的契合度都差不多。
这不仅让任飞想到,难道这些契合度是和想象力,还有兴趣有关。
否则不能解释,为什么这些学画画的学生和动漫之类的灵感之光的契合度远远高于其他的灵感之光。
而且他们都是小孩子,比一般大人更富有想象力,这就可以说明为什么他们对那些灵感之光的契合度会远远高于那些大人。
后来,任飞发现这些契合度居然还会上下浮动的时候,就开始有意无意地为他们讲解关于那些动漫屏幕的世界观,想要提升他们的契合度。
但是,不管任飞怎么引导他们认识那些动漫屏幕中的世界,都不能让他们
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