网游之技术流猎人
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Chapter2 色眯眯的村长老头

左酒凝进了吸血鬼的新手村。

她先看自己的人物属性:

昵称:酒神

体力:3

力量:7 7*10%(种族加持)

魔力:八 八*10%(种族加持)

智力:1

敏捷:20 20*50%(种族加持)

感知:5 5*10%(种族加持)

魅力:5

种族特性:吸血,血流感知,快速恢复,无魂,变形,雾化。

敏捷20!

初始满属性10,一般人的属性都是3?7,而她竟然在猎人最需要的敏捷上超过了了满属性。

时空l的敏捷在上一世中论坛里总结出的影响:人物移动速度,远程攻击命中率,远程攻击暴击率,所有武器的攻击速度,闪避率,平衡性,灵活度,协调性。

虽然体力还是和上一世差不多的残念,不过既然分到了20的敏捷,也就没什么好抱怨的了。

这个游戏中的智力对猎人有用的就是偏正校准,这个校准主要是为了瞄不准目标的玩家而存在的。

智力的校准对于能够精确瞄准目标的玩家有时还会成为妨碍,因为这些玩家有些时候故意不射中,是一种战术,被校准后战术就不能用了。

而枪械狂人左酒凝就更不需要智力的偏正校准了。

虽然吸血鬼的种族技能基本都是魔法类的,但是这些魔法类种族技能都是瞬发,而且吸血鬼没有魔法的攻击技能,所以左酒凝没有加智力属性的必要。

时空l在10级前每升一级,会有5点的自由分配的属性点;10级后每升一级,人物属性的每一项就会增加初始属性的属性点在对应属性上;10级后每升十级,人物属性的每一项就会增加10级时的属性的10%的属性点在对应属性上。

这样算下来,她的优势非常大。

这个游戏设定吸血鬼种族玩家只能有一个,所以不论多久,这个新手村也只有她一个。

这也使她在新手村完成的所有任务都会是这个任务的首杀,会有超级丰厚的奖励。

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