每个玩家刚出生都会有天赋属性,而天赋属性的数值也基本决定了这个人选职业的方向,像裴君玉这种精灵族,本就是天生的魔法属性较高的种族,所以这个种族多半都会选择法师类的职业,裴君玉的属性其实也不例外。
但是……谁来告诉他这低到可怕的体质和高到无理的智慧是什么鬼?
每个玩家的天赋属性点只有20点,只有部分玩家会运气特别好的达到20~25点的属性点,而裴君玉就是那运气特别好的一类型,先天有25点属性点,之后升级给的属性点并没有被加上,所以现在裴君玉的基础属性是这样的:
体质:2
智慧:18
力量:1
敏捷:2
防御:2
墨走无痕盯着那个体质看了半天后,不由自主的把视线落到了顶部的血条上。
HP(血量):200
MP(魔法值):1800
SP(气力值):100
真是惨不忍睹……血量,以及高到无处吐槽的魔法值,这简直是天生的魔法师啊!可这魔法师脆成这样真的好吗???随便一招可能就得挂啊!!
他很想问问GM这是不是搞错了,要知道玩家的先天数据一定程度是由现实状况决定的,也就是在进入游戏之前系统会对人物进行初步数据扫描收集,然后分配个人的属性点,部分有所重点,但也不至于像裴君玉这样偏得夸张吧。
裴君玉见墨走无痕的笑容有一些些抽搐,便静静的看着他。
被裴君玉盯着,墨走无痕轻叹一声:“没事!以后我们玉小哥哥就做个专门的远程吧。”
说着,手指点开了旁边的元素属性,看到上面的数值墨走无痕又一口气噎在了喉咙。
这游戏特么是不是中毒了???
作者有话要说:我终于回到家了!!恢复更新!!相信我,这部文里的攻是很会搞事情的,至于受的那个属性值,我只想说一句,哎呀,体力活就交给攻吧~~~
对受属性有疑惑,特别就是对他预判有疑惑的宝贝儿可以看下评论区,有个宝贝儿问过这个问题我特意解释了一下,你们可以直接在那里看
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