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时焰的表情有一丝复杂。
关于为什么她既没有用官方账号、也没有用私人账号打广告,是有原因的。官方在拍摄完成后,特意嘱咐她不要在自己的账号上发布广告,好像因为星际一台作为官方电视台,好像有一套自己特殊的规矩,如果贸然推广可能会引起一些不必要的麻烦。
然而现在该……
告诉苏泠泠让她立刻发布一条消息说被盗号了?刚刚不是本人?工作人员忘记且号了?
时焰想了n个理由,最终还是默默的拿起电话打给了苏泠泠。
电话那头,苏泠泠也沉默了很久:“不能……发推广……吗?”
时焰隔着电话点了点头,也不知道苏泠泠有没有感受到她的反应。
“别担心,我这就去找我的公关团队处理!”
于是,这条“广告”从发布到终结,历时半小时。
虽然时焰也不知道苏泠泠的团队到底是怎样处理的,但是毕竟还是解决了,时焰就瘫在沙发上装了一会儿死。
休息了一会儿,看着星网上好像也没有什么大的变动,时焰就带着图纸和购买好的材料飞向无人岛了。
图纸是时焰这几天加班加点赶出来的,材料之类的其他人还给了一些参考,但是图纸完全是时焰自己一点一点磨出来的。她是想趁着鬼屋的搞笑视频还有一点儿热度,加快速度把“荒岛逃生”项目做出来,好吸引下一波游客。
“荒岛逃生”的最终版本,时焰确定了两个难度。
低级难度里,食材点中是可以直接食用的零食或者食材和营养剂混合的,保证玩家不会在游戏过程中被最简单的部分卡住。只要找到食物点,就可以获得直接可以充饥的营养剂,关卡设置还有解谜部分也都是精简过后的。
高级难度里,没有食材点的存在。也就是玩家在兼顾解密开地图的过程中,还要注意食材、烹饪锅等等道具的隐藏地点,如果当时没有及时找到,在剩余的游玩过程中还要反悔之前的地点寻找。在解谜部分和关卡的配合上,也有显著的难度提升。
时焰带着几个特殊仿生人,设定好程序打算让他们先把荒草荒石处理掉,在荒岛的两侧分别建造低级难度部分和高级难度部分。
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