过也分情况,有些小型游戏公司也会为了直播和实测效果,不提前发布这些消息。之后在实测开始前半小时发放,让实测员快速选择自己所要携带的武器,同时在这么短的时间里也无法对游戏背景进行查询和深入了解,从而达到最大化的娱乐效果。
而且大多数实测开头的背景介绍都相当简短,基本上只会涉及时间地点和大致的时期。
他查询后发现,这样的介绍其实是受制于这个时代游戏开发的技术,类似于高维的实体复原。
复原的一般都是地球时代的书籍或者影视作品,完成复原后,有些东西是开发商也无法控制的,所以提供的背景常常只有几行字。
这也从侧面体现了第一波实测人员的重要性,除了激活地图外,就是为这个游戏吸引后续的玩家,提供背景知识和策略。