这种难度设定真的没问题吗?这么多玩家,这么多天,没一个下最底层正式开始游戏的,这还不能证明这个游戏难的不合理?兄弟们,是时候去日·策划了!”
“我要求也不多,降低一点点难度,能让我下个五层,我就心满意足了。”
“我要求更少,让我开启医生的支线任务就行。”
论坛。
【这么牛逼的吗?居然还有能力者的设定?那不用想,我们妥妥也是能力者啊!突然get到了医生刚才那一手的帅气呢!我仿佛看到了我学会它之后,叱咤风云的模样!不说了,我去玩游戏了!今天一定要打出医生的支线任务!】
【我非常怀疑这一点,策划有这么好心?】
【我觉得,你们应该从主角谁也打不过的时候,就意识到,主角根本不可能比npc强。】
【主角也需要成长啊,给我一点时间,我马上就能碾压npc了!】
【所以医生是能力者,才这么强,那似乎能解释刚才的不合逻辑了,但这么看来,一幢的囚犯全是特殊npc啊……】
【突然觉得我们去不了最底层合情合理,毕竟最底层比四层危险多了。】
【我觉得游戏应该是有一个隐藏的武力值评估设定,评估玩家的武力值是否达到标准,用来判断玩家是否能去最底层。毕竟工具人一跟医生组队,就立刻进入了去下一层的剧情,说明跟医生组队时他的武力值达到了标准,所以能去下一层。】