残缺的图纸
第一次看到这种爆炸的评语时, 沈知期脑子里想的是“文案你可能不想要工资了”。
不敢相信自己竟然被系统嘲讽了。
然而随着她第二次、第三次、第四次重复这个任务, 分数不断提高的同时评价也一直在变, 沈知期忽然对这个评语系统生出了nongnong的好奇心。
数据库里到底有多少种不同的评语能一直换啊?
虽然她算是主策划, 但并不负责具体工作。游戏的内容涉及各个方面,数据十分庞大, 不可能处处都关注。沈知期主要盯着的还是核心部分,像这种细枝末节, 下面的人很有经验, 她也就没多过问。
没想到还有这样的惊喜。
她上网搜了一下, 发现有很多玩家都晒出了自己的作品评价,显然这个设置对很多人而言都很有吸引力。
作为大老板, 她其实可以直接进入后台查看数据, 但沈知期没有这么做。她想了想,埋头继续去做勺子。
那句话怎么说来着,有志者事竟成, 成品越来越像模像样,评分从30提高到60, 而评语也从“你的决心令人佩服, 但或许选错了路”变成“勤能补拙, 恭喜你找到了适合自己的道路”。
沈知期:“……”并不值得高兴谢谢。
也许是因为过程重复了太多次,沈知期有种闭上眼睛就能够看到制作过程在面前重演的感觉,对制作的每一个步骤更是烂熟于心,仿佛现在给她一块木头她就能立刻动手雕出一柄勺子。
当然,沈知期很清楚, 那是错觉。
一般人磨到作品得到系统认可,就会迫不及待的去交任务,继续下一项。但沈知期却跟这勺子卯上了,下定决心要把评价刷到S,然后现实中开始练习,雕一对勺子出来。
这种成双成对的日用品,对陷入恋爱之中的情侣来说,吸引力是毋庸置疑的。想想自己跟唐迎一人一只亲手雕出来的勺子,那种满足感难以言喻。
可惜即使是试炼任务,对初学者而言也并不那么友好。
特别是沈知期已经察觉到,达到C评级之后,进步就变得更加困难了。很显然,即使游戏降低了门槛,让大部分普通玩家能够迅速入门,但这种需要
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页