心中的忧虑尽收眼底,肖潇不露声色的抬起头,看着已然聊好了事情转过身来看向了自己这边的两位大妖怪和善的笑了笑,取出两个六边形的御魂盒,和着酒吞之前递来的空间戒指,一并送到了酒吞童子面前。
“两套御魂,加上花销之后剩余的资源,你看看吧。”
“茨木那一套应该是没什么问题,毕竟在系统的时候他就戴的那一套,早已经熟悉了。至于你的这一套你可以先试试,要是觉得不好,我再按你的要求给你换别的。”
酒吞若有所思的扫过肖潇的表情,将茨木的那一套御魂递出后,伸手打开了自己手中的御魂盒。
满爆爆伤轮入道,而且效果抵抗和攻击也不低,速度上更是颇有强势。
想来这人应该也宽泛的了解过这个世界的战斗体系,知道速度的作用可远远比游戏中要来的重要的多。
要知道,在召唤师的战斗中,契魂出手的快慢是看召唤师的安排和召唤师本身的反应速度的,而契魂接到指令后能出招的快慢,则是看契魂本身的速度了。
速度越高,在接到指令后行动的速度越快。
打个比方,两边召唤师的反应速度相同的情况下,他们手下的契魂速度一个100一个120,那么,120的那个契魂,必定会比100的快,也就抢占了先手。
与此同时,如果阴阳师本身速度相当的情况下,当你的式神速度足够快又有足够的灵力点(即鬼火)的时候,你完全可以在对方完全没来得及出手的情况下让己方所有的式神完成群攻效果。
换句话说,如果代入到游戏,每个契魂的真实作战速度则相当于契魂本身的速度加上召唤师速度的总和。
所以,对于召唤师,特别是本身速度有限、或者是新手召唤师而言,契魂本身的速度在一场战斗中的重要性不言而喻。
他如今的“主人”叶青空家世背景强大,给他配备的魔灵属性相当的完美,但是,在这个星际世界中再完美的魔灵,也依旧比不上本身套装就自带效果加成的系统产出的御魂,更不要说肖潇拿出来的这一套,完美到让他闻所未闻!
感受到自身联合御魂套装后源源不绝的涌现出的力量,酒吞童子对于肖潇的看法,终于正式改观。
这个人,就算没有叶青空的交
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