听到人设设定和积分,苏琪琪赶忙问道:“人设设定?能不能说得具体点?例如风七七的人设是什么?积分?对了,白天你提到完成人设形象加积分,现在又说失误会扣积分,你们这个系统的积分制度到底是怎样的啊?积分的具体作用是什么?”
系统道:“关于人设——请宿主融入小说故事剧情,用心体会,将自己带入小说剧情的人物中,除了系统的提示,很多时候,呃,只可意会不可言传……其中,最基本的要求便是不能让这个世界的任何一个人发现你不是原主了!否则就将按照崩坏人设处理。关于积分——宿主做出符合人物人设的行为会增加积分,反之扣减积分;在每个剧情里能够成功的完成任务,都能够大幅度增加积分。关于积分作用——如果宿主积分累计达不到要求,将无限循环在各个剧本中永远不能离开故事剧本,直到累积积分达到要求,或者,在现实世界中宿主自然死去,任务才能结束。”
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如果宿主积分累计达不到要求,将无限循环在各个剧本中永远不能离开故事剧本,直到累积积分达到要求,或者,在现实世界中宿主自然死去,任务才能结束。
What?后果这么严重?!
苏琪琪被震惊到了,她呆若木鸡的愣了许久以后才反应过来问道:“原来积分那么重要?!……感觉这完全是不平等条约啊!而且,我需要达到多少积分才能离开故事剧情?又需要怎样才能顺利的完成任务拿到积分呢?”
系统道:“积分制度正在完善中……一般情况下,宿主只要按照系统抽取的故事剧情好好表现就能够很快的顺利完成积分要求。”
苏琪琪:“……”积分制度都没有完善,也没有具体的措施,说这么多废话有什么用?!
(系统:“……”嗯哼,人家还在测试阶段,功能还不完善好不好?哀怨脸.jpg)
……
系统友情提示:“在没有出现意外(例如因为宿主的原因导致任务无法完成,或者宿主放弃任务,挑战任务失败),每一位宿主需要完成的故事数量是有限的,所以正常情况下宿主很快就能达到积分要求。因此希望宿主能够认真地对待每一个故事剧情。另外,需要特别提示的是,上一个故事的累积积分能够决定抽取下一个故事的难易程度,所以请宿主且行且珍惜。”<
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