相差了两个钟头?
观众们也发现了这个线索。
【你们看,游戏的时间又变了!】
【萌妹子主播这是又回到了游戏一开始?】
【是一开始的两个小时后!】
【谁能给我解释一下什么情况?我怎么看不太懂。】
【前面的没玩过循环类游戏么?】
【循环游戏都会循环来过,第一次游戏是一周目,然后是二周目,三周目。】
【一个周目代表一次游戏时间。】
【比较奇怪的是,主播这次的游戏时间会向后移。】
【我玩儿过这种的。】有观众表态。
【游戏不能无限制,既然玩家能有多次机会,游戏也会有限制条件,不然游戏怎么结束?】
萧萌也想到了这一点,假如游戏是一个循环,除自己以外的玩家死亡,第一周目失败,进入第二个周目循环,第二个假如继续失败,会进入第三个。
如果没有严格的游戏规则,那么理论上来说,这个游戏就只有一个结局。
也就是,自己解决游戏的谜题,将游戏结束这一个选项。
但这样游戏的可玩性就会降低,单一的结局线会毫无紧迫感,那么游戏就需要增加一定的限制条件,或者说,游戏惩罚。
比如,第一周目游戏结束,没有得到足够多的线索,游戏时间,相比较第一周目就要被压缩。
如果第二周目依旧如此,第三周目的游戏时间就会被再次压缩,以此类推,到了某一个循环时,游戏时间会被压缩到无限短。
短到游戏开始既结束,那么游戏失败。
而现在,就是到了游戏的第二周目,认识到这些,萧萌也开始有了紧迫感,她还要和系统赚钱还债,总不能打了招牌。
那就必须好好地解决谜题。
既然游戏的第一周目是从陶燃开始,那么这一个周目,如果对方不来找自己,那自己就要主动……
“萧萌!”餐厅中一个声音突然从她身后传来。
回头看去,正是她打算找的陶燃。
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