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那个火人懵了一懵,不知道江问源的saocao作是几个意思,它甚至有些害怕地在仄逼的陷阱中往后挪了挪。几秒后,它发现江问源并没有下一步动作,只是保持着右手背贴近陷阱的动作。也许是没有感到威胁的缘故,火人忽然恶向胆边生,调动全身的火焰,抓住即将消失前的最后一刻,把全部火焰集中朝江问源烧去。
空气中瞬间飘出一股烤rou的味道,直到火人的身影从陷阱里彻底消失,江问源都保持举着的右手的动作,纹丝未动。这么做的后果就是,江问源的整个右手背和手肘的皮肤都出现了rou眼可见的烧伤反应,连衣袖都被烧掉了一小节。
能进入圆桌游戏终局的玩家都不是善茬,连续十二天在怨灵的sao扰下不受伤绝不是什么难事。在身上明显的位置留下怨灵造成的伤害,无疑会提高其他犯罪者们结合伤害逆推出犯罪真相的风险,但这种风险并非全是坏处,它能在某种程度上麻痹藏在犯罪者当中的玩家的警惕。
江问源本来打算把这个手段留到祭典后半段的,可是陈叔叔需要离开玩偶的特殊空间去查探其他玩家的存在,虽然骨偶的体型纤细小巧,但放在口袋中的轮廓很容易吸引玩家的注意。为了配合陈叔叔的行动,江问源不得不提前行动。
第二天早上出门之前,江问源用胶带把骨偶混杂一些棉絮,隐去骨偶的轮廓,尽量平整地固定在胸腹的位置,再披上宽大的囚服挡去。右手缠着的白色绷带和囚服的橙黄色形成强烈的色差,很容易就能把其他人的注意力都吸引其上,降低骨偶的存在感。
做好准备工作,江问源便按照固定的行动模式,去饭堂打卡。人头攒动的饭堂,弥漫着浮躁的气氛,江问源不动声色地观察,很快便发现和往日的不同。饭堂里少了两个人,身形庞大像座小山的13号男犯罪者和留着几乎及地长发的46号女犯罪者。这两人每天早上都会准时到饭堂打卡,一直待到早餐时间结束才离开。
玩家们在游戏中被赋予了马甲身份,虽然外形和本体有差别,但身体素质是没有发生改变的。玩家中没有胖子和长发,从13号比猪还恐怖的食量和46号对难缠长发应对自如的习惯,就能把他们从疑似玩家的名单上剔除。
由于这个小插曲,江问源去给21号送早餐就比往常要晚了些时间。等江问源带着早餐去到21号虚拟场景时,21号已经站在虚拟场景的围墙外等着
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