圆桌游戏的信里虽然没写,但它很可能无法依附在无特殊意义的东西里,比如树叶、饭堂的碗筷等等。
所以,虚拟场景大虽大,江问源今晚不睡觉,也是能勉强走完的。江问源一夜未曾合眼,他把关注重点放在虚拟场景的罪证上,除了21号镇守的虚拟场景外,就连09号布置成推理迷宫的虚拟场景都没守住,江问源结合前五天的成果,把虚拟场景的罪证物体全都看过一遍。
看的东西越多,江问源怀疑的东西越多,就越是茫然。他走出虚拟场景,迎着朝阳,感觉眼睛一阵阵刺痛。圆桌游戏到底会藏在那?
早餐时间快到了,江问源迈开沉重的步伐,哪怕他半点胃口也没有,还是准备去补充点热量再继续寻找圆桌游戏。
走着走着,江问源感觉到眼睛被跳跃的碎光晃了一下眼,他抬头向某个方向,将阳光反射到他眼里的东西,是一条满是血迹的铮亮锁链。
望着锁链缠绕着的东西,江问源平稳的心跳陡然加速,呼吸也变得急促起来——
圆桌游戏会不会就藏在那里!
第104章终于见到你了
江问源仰起头,视线落在祭坛最中央的位置,血迹斑斑的锁链在朝阳下寒芒闪烁,锁链的末端镶嵌在同样被血迹染成黑红色的耻辱柱上。每天傍晚六点,都会有一名犯罪者被绑在耻辱柱上,献祭给充满愤怒和怨恨的怨灵集合体。
在这座祭坛中,每日接受鲜血洗礼的祭台,无疑是最特殊的存在。和祭台一比,那些藏在虚拟场景里的掌握着罪行的关键证物,也会变得不值一提。
更吊诡的地方在于,明明祭台的意义如此特殊,除了那些成为祭品的玩家,其他活下来的玩家却不会主动去查看祭台。
21号和09号直接亮明身份的游戏风格,足以看出他们性格有多么强势,他们不会去走充满不确定性的第二条游戏通关路线,他们更倾向牢牢把主动权掌握在自己手中的献祭其他玩家通关路线。
至于那些和江问源一样死死捂住玩家马甲的玩家们,肯定有人觊觎着第二条游戏通关路线。然而就算这些玩家真的有人察觉到祭台的特殊性,不到万不得已,也不会贸然到祭台上去查看情况。登上祭台的行为明显有违犯罪者NPC的行为模式,极其容易暴露玩家的身份——
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