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萧枸:这个简单,比华国话音源还简单,录了,你们继续!但是还是那句话,不准黑我家大乔,不准黑我和大乔的感情,不然诽谤罪律师函伺候。
华国网友们纷纷拍胸脯:咱们会好好监视这群外国人的!保护我方小狗和大乔!那么小狗你的黑魂什么时候发售?至少来个预告吧?
萧枸:来了来了,不就是预告吗?给你们!接着!
黑魂第一个预告,就像是末日的灾难片预告一样。晦暗的太阳看上去仿佛立刻就要熄灭,城市的废墟有无数仿佛活尸一般的生物在游荡,野外中不知道是谁的尸骨堆成了山……一处并不明亮的火焰面前,一个头戴皇冠的人将一小捧火焰投入了祭坛的火焰中,火焰变得明亮,好似灰暗被驱散了一些,他却倒下了……然后第二个……第三个……不同服饰的人,脸上带着或坚毅或恐惧的表情,做出了同样的动作。
最后,一个看不见脸,看不出性别的人在阴影中醒来,预告结束,出现的是玩家们期待的“宏枸”logo。
玩家们争相欢呼,“宏枸”!是“宏枸”!还以为今年萧枸要懒下去了,没想到萧枸居然奋起了!出第二部游戏了!
至于环境阴暗,背景悲哀,cao作难度大,有什么关系呢?只要是萧枸的游戏,那是一定要入手的。
妹子们更是摩拳擦掌,要去拯救世界。谁说这种末日废墟游戏不是妹子们的菜?只要是萧枸的游戏,她们相信一定会是自己的菜!
第137章
第二个预告仍旧是红狗一如既往的风格,对游戏cao作进行了游戏实景拍摄。在这个预告中,玩家们可以看到,黑魂的动作比怪物猎人更灵活了一些,cao作上似乎难度没有增加,但怪物本身难度比较高。
在自己的黑魂中,萧枸对动作的设计却是按照血缘的标准,即最好的防守就是攻击,不要怂就是干,靠反击可以回血。什么?你要举着盾牌怂成一个乌龟磨死对方?Emmm,行吧,也满足你,两个设定都加进去,看你喜欢哪一个。不过萧枸自己建议不要怂就是干,游戏玩得就是一个爽快对不对?
怪物难度设计是萧枸研究最多的地方。他希望黑魂中的怪物的难度是可以“玩家自己调控”的。即,如果你什么都不懂就去打,那么可能死无数次;但你如果细心观察或者干脆去研究别人的
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