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乌鸦:1人
猎人:0人
警长:1人
盗贼:0人
侦探:0人
丘比特:1人
造梦人:1人]
连她在内,玩家人数也不过十一人,就算还有侦查者没死,人数最多也不超过十五人。
不得不说,这次副本的淘汰率也太高了。
“苏苗,身后!”林瑾大喊一声提醒,侧身躲过一个居民的袭击。
经过两天的实战历练,苏苗已经可以不眨眼地动手把人杀了,她转动手里的菜刀,把失控的居民的手砍了下来。
初弥看着这场人间闹剧,心道看来这里的居民,或者说是人偶,都完全失控了。
玩家数量有限,能力不足,如果不能解决这些人偶的话,最终只会全军覆没。
看来系统的坑就在这里了,如果在前面几天里玩家不说友好相处,只要井水不犯河水,不互相残杀,就能保留更多的玩家数量,只要一天不杀人大家都是好人阵营,也没了阵营之分,从而齐心协力杀死人偶,轻松过关。
可是要让玩家面对积分的诱惑不杀人简直是异想天开,只要有一个玩家抵挡不住积分的诱惑,就会促使玩家之间怀疑纷生,吃到甜头的玩家不会放弃杀人得积分这条路,其他玩家知道后也会纷纷效仿,最后发生一系列的连锁反应,使得玩家内部互相残杀,人数骤减,阵营也不可能统一起来。
人偶虽说不算特别厉害,可是在数量上就把玩家死死地压住了。
以一敌百本来就难,更别说现在是以一敌几百了。
所以最后剩下的玩家就算齐心协力,也杀不完几千个人偶。
这对大多数玩家来说几乎是一个死局。不过对于她来说,却有可能是一个机会。
她开始庆幸自己把猎鹰之眼的子弹数量升级到了500枚/天,虽说不可能每一颗子弹都用的恰到好处,可只要这四天里有一半的子弹可以杀死人偶,她就可以得到两万积分。
再加上主线任务积分和mvp称号积分翻倍,保底她也有六万积分。
想到这里,因为“男朋友
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