语者,其次是君莫笑的影分身,最后是君莫笑本尊,在灵魂语者活着的时候,小怪并不会去攻击君莫笑的分身,而被攻击的灵魂语者势必要保护自己,而奶妈的仇恨判定是仅次于嘲讽技能的,所以直到君莫笑本尊飞枪离开,他的影分身依然活的好好的。“
“叶修队长反过来利用了这张地图的设定,将原本蓝雨选择这张图可能存在的谋划打乱,他开场这样cao作的原因,恐怕是为了削减蓝雨方的蓝条。”
“是的,所以在第二波、第三波对战时候,我们可以看到,蓝雨方使用的技能都比较小心,相反,嘉世方则更加肆无忌惮了。”
“但是此时,蓝雨也利用了NPC撤退……“
“是的,因为嘉世的枪系比较多。”
“哈哈哈哈,这样算起来,嘉世现在的战队里就有2个半枪系,踏陇闻香和沐雨橙风,还有君莫笑也算是枪系。“
“说到枪系,君莫笑和踏陇闻香的双押枪真的是玩的太漂亮,我们看一下后台数据统计……导播请切入一下。”
小屏幕上慢动作回放了君莫笑和踏陇闻香双枪开火将蓝雨限制在一定范围内的那一幕。
“我们可以看到,在许副队登录战场后,嘉世的控场能力大幅度增加,双枪系的压制能力非常的强势,枪系的子弹在命中目标后会有非常短暂的僵直时间,但是因为时间太过短暂,对于很多玩家来说可能并不能感受到,但是我们看一下两位枪系的子弹落点……全部都是角色的肩膀和头部位置。”
“我们都知道荣耀的物理引擎做的非常好,角色在行动时和现实生活中的人是出于一个原理,因此当所有子弹都击打在角色的头部肩部这个位置的时候,只要角度控制的好,的确可以在僵直效果和冲击力的双重效果下控制住角色的行动。“
“……这只是在理论中可行,今天嘉世告诉我们,的确是可行的。”
“以后联盟的枪系可能又要多一个训练任务了。”
“这和联盟枪系的押枪神技同出一源,但是个人以为,可能更难……我们可以看到,踏陇闻香的子弹,偶尔还是会有失误,但是君莫笑的……一个失误都没有。啊,感谢导播将弹道用不同的颜色标注出来了,真是……了不起的cao作能力。”
“是的,不愧是荣耀联盟之神。”<
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