么表情?”云歌胯.下军刀蠢蠢欲动,景若有所察,十分诚恳地点头:“你足以称得上是萌物。”
云歌生得娇小可爱,只是她强大的气场经常会让人忽略掉她的长相。
两人一问一答间,游戏雏形已经构建完成。
最后是游戏的命名。
云歌略一思索,定下一个简单又直观的游戏名。
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蓝星,公元2049年9月1日,下午14:59:45.
熊明辉早就蹲守在电脑前,等候sns游戏平台上1万份《战魂2》试玩资格的限量发售。
《战魂》是当代快餐游戏里为数不多制作极为精良的游戏,距《战魂》发售已经过了两年,《战魂2》一发布试玩预告便迎来广大游戏发烧友们的热烈欢迎。
听说《战魂2》只限量发售1万份试玩资格,如熊明辉这样的游戏发烧友立马急眼,恨不得不吃不喝等在电脑前,只为抢到试玩资格。
14:59:52
熊明辉cao控鼠标开始准备。
59秒,他以二十年膜法师撸管的洪荒速度点击鼠标!
“妈的!这群人是什么魔鬼手速!”
熊明辉气得摔鼠标,他没有抢到心爱战魂的试玩资格,人生无望!
亏他特意鸽了今天下午的直播来抢游戏试玩……
正当他打算直接退出sns游戏平台时,眼前闪过一张精美游戏宣传图,他忍不住点进去。
一看游戏说明,熊明辉笑了。
不知道哪里来的野鸡游戏公司,竟然敢说自己的游戏是99.99%的全息拟真度,限量发售50份试玩资格,还是个生存类游戏!当真是吹牛不打草稿!
现下的游戏,拟真度能够达到80%以上已经是极其优秀的作品,能做到这样画面水准的游戏地图都不会太大,那样的画面加上大地图会导致运算数据量非常庞大,定价低游戏公司亏本,定价高指不定玩家不买账,最后还是亏本。
生存类游戏一大特点便是在于高自由探索度的地图,这意味着需要十分广阔的地图以及丰富的物资元素,也就是超大的数据
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