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今天打开电脑之后,他开始按照之前咨询过的上架流程,开始办理相关的手续。这个游戏采用的是游戏本身免费,道具收费的模式,这个模式也不知道养活了国内多少家手游公司。不过作为独立游戏制作公司,周烨将这款游戏定义成一个单机游戏,如果要做成联网的话,工作量就两人而言实在太巨大了。
上架的相关事宜只要按照规定来cao作就可以了,需要特别注意的东西倒是不多,唯一有点头疼的就是宣传。现在手游市场如此庞大,每天都有新游戏推出,因此现在的手游商家更多考虑的是,该怎么推广才能让游戏被更多人知道,而不是该怎么制作才能让游戏更精美更好玩。