的界面,弹到了眼前的半空中,不过每个人都只能看见自己的,就像有个私密的专属投屏。
新的界面比从前发生了一些变化,确切的说,是简化。选项卡只剩两个——<小抄纸>和<文具盒>。
<小抄纸>的作用是显示关卡内的一切提示信息,目前来看还是老样子,不过里面多了一条新信息:文具树已生成,满足相应条件,即可解锁相应永久性文具。
<文具盒>的作用是存放“文具”,但现在,在已经被清空的一排排文具格的左边,又多了一棵“文具树”。
从树根,到树干,再到树枝,每一个阶段,都挂着一个“永久文具格”,里面写着解锁该文具的条件,越往上,要求越高。
以郑落竹的文具树为例,树根处的文具格已经解开了,是[铁板一块],并没有像普通文具那样带着[攻][防][幻]的前缀,就是清清爽爽的文具名。
再往上,则依次是——
[?/100/1关]
[?/500/2关]
[?/1000/3关]
[?/2000/4关]
[?/?/?]
[?/?/?]
[……]
真正明确解锁条件的只有四个,再往上,就是问号问号问号了。
郑落竹现在也一脑袋问号。
1关、2关这些倒容易理解,应该就是从现在开始,算新起点,比如他们所在的这里,就是第一关,想解锁永久性文具,需要闯过相应的关卡。但100、500、1000这些都是什么意思?钱?分数?经验?搜集某种物品?搞不明白,从前的关卡里根本没出现过。
不过从前的关卡里也没永久性文具,所有文具都是一次性,用完就没了。从这点上说,来一棵文具树还是挺不错的,虽然[铁板一块]怎么看都是纯防御性质的,且朴实得毫不拉风,但一直随身带着,也挺有安全感。
“老板,你的第一个永久文具是什么?”看完了自己的树根,郑落竹就开始好奇别人的。
范佩阳静静望着半空,久久不语。
郑落竹:“……”
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