但反之,如果“设计者后代”这一存在本身就是试炼区为减轻自身责任而虚构的,那问题可就严重多了。
无奈所有闯关资料都和系统一起自毁,连备份都没放过,技术人员拼尽全力,也只恢复了极少的影像画面,还是残破、不连贯的,这里一点那里一点,别说拼凑出事件全貌,很多连画面当中正在发生什么都搞不清楚。
缪金用了很长时间,才将这些资料烂熟于心,不管看得懂看不懂的,统统记下,基本做到可以随时脑内提取,终于在今天,开启真正的“调查”。
这样的调查在试炼区内部是查不出什么名堂的——如果调查出试炼区存在重要过错,那么试炼区工作的每一个人都将承担相应责任,谁也不会自己出卖自己——所以缪金将调查重点集中在最后同那些捣乱分子直接接触过的“客人”身上。
这些在试炼区转型后第一时间取得“娱乐许可”的贵宾们,大多有一定的社会地位,他们与试炼区不存在从属或者利益关系,以缪金的经验,这些人没必要也不屑于为一个小小的基地说谎。
然而也正因为这些人各自有地位和背景,愿意抽出宝贵时间和缪金“聊聊当时情况”的只有几个,缪金按照他们当时娱乐的关卡,将这几位分成四组,按组采访,说是为了节省时间,其实是因为在同一组娱乐过的客人们,彼此间或许更容易有互动,缪金希望能以此引出更多信息。
“抱歉,刚刚有点事情。”
半透明的联络投屏弹出,左半边屏幕出现一个男人的身影,微微朝这边的缪金点头,带点歉意,但很有限。
第一组的受访对象有两个,分别是在第3试炼区4/10关卡娱乐过的guest.001和guest.002。
修复后的残缺影像里,关于4/10狩猎者游戏的内容几乎没有,好在试炼区还保留了当初客人们的申请资料,缪金迅速和记忆库中的照片比对,眼前在联络屏上只露出上半身,但已可瞥见矫健身形轮廓的,应该是guest.002,能力是“失重”。
“你好,我是缪金。”调查员回以十分礼貌的微笑。
guest.002那里同样可以看到联络投屏,见另一半区域暗着,立刻皱眉:“那家伙还没来?”
缪金在确定受访者名单后,便和这些客人沟通过了情况,所以
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