系统逼我拈花惹草
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服晾晒起来,岑溪这才算回过神来。

站在小窗户边,视线焦距无意识的落在被夜风吹得左右摇曳的湿衣服上,岑溪蹙眉凝思,在脑海中询问009具体情况。

“009,系统对好感度是怎么感应到的?好感度是怎么划分的?还有,这个好感度就是任务完成百分比吗?”

之前009说任务完成百分之八十就可以提交任务进行下一个任务了,岑溪有点不确定任务完成的标准。

009对于任务自然是看重到极点,此时也暂时有了心思跟时间具体详细跟宿主解说任务问题了。

“好感度分为0就是陌生人状态,1到10路人,11到20属于眼熟,21到30属于认识,有好感,31到40属于普通朋友,41到50属于有点交情的好朋友,51到60属于值得信任托付的好朋友,61到70属于知己好友,71到80就是春心萌动爱意萌发了,81到90就属于对方心里认定的爱人,91到0就是非你莫属,一定程度上能激发‘生死相随’冲动。”

009似乎想到了什么,略有些讽刺的意味继续说道:“当然,好感度稳定在100的,还真没几个,毕竟人类的情绪是十分古怪的。有时候前一夜分开的时候还是好友状态,第二天一睁眼,兴许因为一个梦啊或者别的一句话呀一个小举动啊,都有可能瞬间产生对对方的不满,造成好感度的瞬间降落。”

更有甚者前一刻还真心实意爱得轰轰烈烈,下一刻就互捅刀子搞得你死我活的。

009表示自己搞不懂。

不过作为jian诈的009,最后一句话很聪明的没说,免得自己这个看起来就榆木脑袋一根筋的大好人宿主被冲击到,然后失去做任务的欲望。

现在009觉得自己要做的就是不断鼓吹恋爱的美好,让宿主沉溺在情情爱爱里,或者沉溺在皇图霸业中,总之要有极大的做任务的主动欲望就成。

“希望这个宿主别傻愣愣的又在我补充好能量之前被自个儿给搞死啊。”想到以前那些不是精尽人亡就是被黑化桃花宰了的几任宿主,009悄悄嘀咕,小光团在空中左右飘荡了一圈。

转完圈,甩去那一点点担心木头的心思,009继续挑拣着回答道:“所以本系统不建议以好感度来作为攻略任务的主要参考数据,不过系统中的程序

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