子,只是对白庭远褒奖了两句,对希望之境的团队情况做了一下简单的了解,知道了唐清小伙升职了,转去希望之境做了美术总监。
袁德民听了之后还挺高兴,觉得自己眼光真不错,他早知道这个小伙子是个人物。
可这一次的汇报,老爷子是真坐不住了,他是见过大世面的人,什么样的设计他没见过?到现在他还会到世界各地收集艺术藏品,艺术鉴赏力绝对敢自诩大师,别看他已经70岁了,年轻人玩什么他也玩什么,游戏他也玩得很转呢!
希望之境的美术,技术和玩法却已经大大的超出了他的理解范畴,原来定名为“屠宰场”的经济模式改成了较为和谐的字眼“大逃杀”,这次的版本已经可以试玩了,多平台技术的应用,让很多上班族在地铁公交里拿着手机就可以体验高端游戏的爽快,由于限制原因无法下载大型客户端的用户也可以用网页体验游戏,cao作方式跟客户端游戏没有任何区别。
世界各大公司趋之若鹜的跨平台技术,竟然诞生在软件技术并不发达的中国,而且还在天乐光网,在自己的公司,这太不可思议了。
美术那就更不用说了,极富想象力创造力的设计,精良的画面效果,堪比3D电影的视觉冲击力,看似奢侈又耗费资源的美术应用,客户端目前却只有5个G,未来预计也只有12G,cao作起来也非常爽快,不会卡屏,载入也非常顺畅,真是技术与艺术的完美结合。
单机游戏极致的游戏画面和游戏体验,如何应用到网游业一直是所有网络游戏人追求的梦想,也正因为至今没有公司能做到,面对口味越来越重,越来越无法满足的玩家,网游业才愈见萧条。