候对村子的繁衍造成的打击更大,但并没有衍生出警告规则。”
“一般来说,世界规则大于副本规则,世界规则是这个世界身为游戏历练场的规则机制,作用于整个世界的。”
比如举个例子,一行玩家进入一个鬼屋副本历险,即便这个鬼屋副本被打穿,那么这个世界还可能形成别的鬼宅,鬼学校,鬼医院什么的。
甚至一个世界有好几个副本并不是奇怪的事。
每个副本有自己的运行规则,事件起因形成,以及破解方法。但这些仅限于该事件而以,只要找到突破口,就能破解。
陆清嘉见众人还是一头雾水,便直接道:“这么说吧,这个副本捕捉到了世界规则,可以与世界规则并驾齐驱,甚至如果给事件慢慢发展,如果玩家始终不能打穿,甚至会反过来凌驾于世界规则。”
“理由就是它能够在玩家进入游戏前,精准锁定玩家将落入的角色,甚至让祭司早做准备。”
“副本就是副本,再厉害再严苛也仅限于副本故事里,但玩家信息的提前泄露,就意味着至少玩家在准备登入游戏只是确定名额和方案之前,就被锁定了。”
玩家准备的时间只有几分钟,这几分钟可供玩家打开兑换窗口选购道具,然而这几分钟换算入游戏,时间就可以拉得很长了,甚至那时候副本世界可能流逝好几个月,这两秒是非常有弹性的。
但不管如何,只要还没有进入,副本就不可能锁定是哪些人,那么只有一个可能,它窃取了本该世界规则才知道的数据。
就更不要说分裂玩家能力,致使能力叛变这种事了,只有世界规则才有剥离权限,高级副本或许也有,但这么凶残的本质,根本不该是一个中级副本的。
即便它是难度较高的交换生副本。
所有玩家的注意力都在山神或者某无形的boss的强悍上,也是,上千年的祭祀延续,足以诞生一个怪物,多强悍在逻辑上也说得过去。
但陆清嘉一开始着眼的地方就不在这里。
陆清嘉断然道:“所以根本就不该是年轻人外逃带来的诅咒造就的强度,只是那个时间点,正好出了bug而已。”
“村子里实际到现在也只需要两名祭品而已,对玩家无差别的攻击,一切都是
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