开华夏服。
哪知因为何家背后做了些手脚,在华国这手机游戏很难审批下来。华国的游戏审查机构要求这个手游删除以叶棠作为原型的角色,否则不予通过审批,不给发行版号。这手游的研发工作室一看情况变成了这样,便搁置了开设华夏服的计划,转而开始筹备韩服。
日本与韩国的国情不同,玩家的爱好与心态也不同。日本的手游玩家偏爱二次元,真人代言这一套他们基本不吃。韩国就不一样了,男团女团代言的游戏比比皆是。
叶棠在戛纳收获“跃动她影奖”,又因为《inferno》里艾西亚这个角色陡然蹿红。当时勉为其难用叶棠的形象做了鬼女的手游工作室这会儿就跟抬自家的亲祖宗一般把叶棠请来,并以重金请她为韩服代言。